Купили вы игру. Прошли её от начала до конца, выполняя задания, уничтожая врагов, сражаясь в битвах, командуя войсками (зависит от жанра). Победили всех кого можно и кого нельзя (ссылка на "Секртеный босс"), выиграли войну, получили принцессу, установили мир и всеобщее процветание, с глубоким удовлетворением досмотрели титры. И вот выходит следующая часть, которую вы так долго ждали.
В которой вам с места в карьер сообщают, что в прошлой части вы проиграли, все ваши действия ничего не изменили и ни к чему хорошему не привели, и вообще - начинайте всё заново. И плевать, что прошлую часть вы проходили на лёгком уровне сложности (или вообще врубили с пролога читы\тренер и катком прошлись до финала), что вы потомственный киберспортсмен с рефлексами как у Озимандии и интеллектом как у него же. ВЫ ПРО-ИГ-РА-ЛИ!
Надо ли объяснять, что подобные финты сильно раздражают определённую прослойку игроков? Такое часто встречается в играх с несколькими концовками, когда разработчикам лень или не хватает времени придумывать завязку для каждой линии; либо же для тех игр, которые завершились хэппи-эндом, а по различным причинам нельзя перенести действие следующей части на +50 лет вперёд\назад.
Примеры:
XCOM: Enemy Whithin (Uncnown) Автор этих строк закончил игру не потеряв ни одной страны, сбив все корабли пришельцев, проведя все исследования и разработки и не потеряв ни одного солдата (не с первого прохождения, конечно... с десятого). Последние 10 миссий на задания выезжала команда из 6 полковников, аугментированных по самое не балуйся, которые не то что не несли потери - даже ранения не получали! И вот анонсируют 2 часть, где Икском в бегах, а человечество под пятой у пришельцев. непонятно, тут плакать или смеяться.
(Вроде неплохая статья может получиться. Ваше мнение?)